Nezávislý herný vývojár z Prešova. Svoje prvé malé hry začal tvoriť v roku 2010. Na Steame debutoval vo ferbuári 2017 ragdollovým projektom City Climber ktorý dosiahol vyše 10 000 predaných kópií. Neskôr pracoval ako technický dizajnér na hre Space Engineers, pre Pražské štúdio Keen Software House. V tomto období taktiež vydal malý, bezplatný, experimentálny projekt The Flood (70 000+ stiahnutí). Koncom roka 2018 sa vrátil späť na Slovensko aby sa mohol naplno venovať tvore indie hier.